10-Alexander Ilyin Zhenevsky –P.Romanovsky (Leningrad-1929)

 

 
Alexander Fyodorovich Ilyin-Zhenevsky (Genevsky)  – P. Romanovsky
 
Leningrad 1929
 
Caro-Can Savunması(Aşağıda inceleyeceğimiz oyunun ilk 7 hamlesinden sonra siyahın konumu normal görünüyordu. Pozisyonunda belirgin bir zayıflığı yoktu. Ancak o anda A. Ilyin Zhenevsky ve Romanovsky  tahta üzerinde ilginç bir fırsatın parıldayan ışıltılarını farkettiler. Az sonra izlemesi çok heyecanlı bir mücadele başladı. Siyah taşlarla oynayan Romanovsky bir anda şahını korumak için zorlu bir savaşın içinde buldu kendini. Oyun boyunca âdeta ipin ucunda gibiydi.)
 
e4 c6 2. d4 d5 3. Ac3 dxe4 4. Axe4 Ad7 5. Af3 Agf6
 
(Bu partinin yapıldığı tarihlerde, bir çok oyuncu, siyah taşlarla oynarken, beyazın İspanyol, şah gambiti, Giuoco Piano ve Vienna açılışlarından yararlanmasına engel olmak için 1 e4 hamlesine karşı 1. … e5 oynamaktan kaçınıyordu. Bu nedenle Caro-Can, Fransız ve Sicilya savunmaları bir hayli popüler olmuştu.)
 
6. Axf6+ Axf6
 
( 6. … exf6 siyahı vezir kanadında dörde karşı üç piyon gibi bir eksiklikle bırakacaktı. 6. … Axf6 ile atı almak, piyonlardan herhangi biriyle almaktan elbette daha doğaldır. Ancak bu konumda da beyaz hızlı bir atak geliştirme imkânını bulacaktır ki, bu gerçekten ilginçtir.)
 
7. Fc4 g6
 
(7. … Fg4 ile atı çivilemek erkendir, şöyle ki: 8. Fxf7+ Şxf7 9. Ae5+ hamlelerinden sonra beyaz bir piyon kazanırdı.)
 
8. Ag5! …
 
(Bu hamle açılışta gelişim tamamlanmadan atın üst üste iki defa oynanması nedeniyle bir acemi hamlesi gibi görünüyor. Burada ise gerçekten kuvvetlidir. 8. Özellikle Ae5 oynamaktan daha iyidir)
 
8. … Ad5 9. Vf3! …
 
(Şimdi beyazın 7.’inci hamlede neden Ae5 yerine Ag5’i tercih ettiğini anlıyoruz. Eğer şimdi at e5’te olsaydı siyahlar 9. … Fe6 ile tehdit edilen f7 piyonunu koruyabilirdi. Oyundaki konumda ise 9. … Fe6 oynanması halinde 10. Ag5xe6 fxe6 hamlelerinden sonra siyah çok sıkıntılı bir konumda kalır.)9. … f6Hiç hoş bir hamle değil! Ancak 9. … f5 daha iyi değildir.)
 
10. Ae4 Ab6 11. Fb3 …
 
(Beyaz gelişmesini hızlandırmak için bir piyon feda ediyor.)
 
11. … Vxd4 12. Fe3 …
 
(Aynı amaçla bir piyon fedası daha)
 
12. … Ve5
 
(Siyah 12. … Vxb2 ile ikinci piyonu almaya cesaret edemez. Çünkü 13. Kd1 ile bir anda bir çok tehdit altında kalır, şöyle ki: 14. Fd4 Va3 15. Fxf6 exf6 16. Axf6+ Şe7 17. Ag8+ Kxg8 18. Vf7+ Mat tehdidi var. Siyah 12. … Vd8 ile devam ederse 13. Kd1 Ad7 14. Ag5 Va5+ 15. Fd2 Vb5 16. Ff7+ Şd8 17. Ae6+ Mat. Beyazın oyunda izleyeceğimiz devam yolu Morphy’nin Brunswick Dükü ile olan meşhur partisindeki fikirleri çağrıştırmaktadır.)
 
13. O-O-O …
 
(13. O-O hamlesinden daha keskin ve doğrudur. Çünkü beyaz kale zaman kaybetmeden d dikeyini kontrol ederek oyuna girmektedir.)
 
13. … Ad5
 
(Siyahlar önemli d dikeyini kapatmaya çalışıyor, ayrıca beyazın güçlü iki filinden birini kırmayı hedefliyor. Fakat beyaz buna güzel bir yanıt hazırlamıştır.)
 
14. Fxd5 cxd5 15. Kxd5! …
 
(d dikeyi vezir isteme temposuyla yeniden açılıyor. Siyah feda edilen kaleyi alamaz. Şöyle ki; 15. … Vxd5 16. Axf6+ hamlelerinden sonra vezir düşer.)
 
15. … Fg4
 
(15. … Ve6 kaçışı, 16. Ke1 ardından Axf6+ tehdidi yüzünden iyi değildir. Ya da eğer 15. … Vc7 16. Kc5 Vb8 17. Ff4 e5 18. Axf6+ beyaz kazanır.)
 
16. Axf6+ Vxf6
 
(Elbetteki 16. … exf6 olmazdı. Çünkü 17. Kxe5+ şah temposuyla veziri kazanırdı.)
 
17. Vxg4 …
 
(Tehditler: 18. Vd7+ ve 18. Fd4’tür.)
 
17. … Vc6 18. Khd1 Fg7 19. Kc5 …
 
(Siyahı sürekli olarak rahatsız etmek, zaten gecikmiş olan gelişimine engel olmak için gereklidir. Aksi takdirde siyah rok yapmayı başarırsa e7 piyonunun zayıflığı dışında bir sorunu kalmayacak ve yeterli bir pozisyon elde edecektir. Beyazın asıl fikri rakip şahı tehdit ederek rok hakkını kaybettirmek ve yuvasından çıkarmaktır. Bu amaçla siyah veziri d7 karesini savunamayacak bir yere uzaklaştırmak ve ardından Vd7+ oynamak gerekmektedir.)
 
19. Va6 20. Vd7+ Şf7 21. Vd5+ Ve6
 
(21. … Şf8 oynansaydı 22. Kc7 hamlesinden sonra siyah taşların kötü konumu yüzünden durum ümitsizdi. Eğer 21. … Şf6 oynansaydı, 22. Fg5+ çabuk bir matla sonuçlanırdı.)
 
22. Kc7 …(Beyaz, kalesinin yedinci yataya yerleşmesini kazanç için yeterli görüyor. Bu nedenle vezir değişimini kabul ediyor.)
 
22. … Fe5 23. Kxe7+! …(Beyazın oyun sonuna girmeye hazırlandığı anda böyle bir kombinezonu bulması ilginçtir.)
 
23. Şxe7 24. Fg5+ Şf7
 
(24. … Ff6 25. Vxb7+ hamlesinden sonra sekizinci yataya dönen şahı tehdit ederek tempoyla Vxa8’i hamlesi gelirdi.)
 
25. Vxb7+ Fc7
 
(Herhangi bir şah hamlesi 26. Vxa8+ ile yanıtlanacaktır.)
 
26. Vxc7+ Siyah terk eder, 1-0.
 
(Eğer 26. … Şg8 27. Fh6 Vf6 28. Kd7 kazanç. Ya da 26. … Şe8 27. Vc3 hem h8 kalesini istiyor hem de Ke1 tehdidi yapıyor. 27. Şf7 28. Ke1 Vd6 29. Vf3+ Şg7 30. Vb7+!! Kazanç.)
 
Çevirenler: Kerim Altınok - Selim Altınok